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【暴走英雄坛攻略】血魔刀法玩法攻略(图文教程)

时间:2020-03-15 02:15:36人气:作者:暴走英雄坛我要评论
暴走英雄坛血魔刀法怎么玩?血魔刀法玩法攻略[多图]图片1

还是先看面板中规中矩的绝学面板,就是没有任何的属性加成,所以平a伤害很低,这个很正常

暴走英雄坛血魔刀法怎么玩?血魔刀法玩法攻略[多图]图片2

使用后造成5回合血魔诅咒,血魔诅咒伤害为当前攻击力*1的真实伤害,同时将造成的伤害满额反哺给自身。且对方在血魔诅咒状态下血影步的反击概率会翻倍,然而其技能伤害并不高,但是诅咒的真伤和反击是血魔的主要输出来源

暴走英雄坛血魔刀法怎么玩?血魔刀法玩法攻略[多图]图片3

冷却:3,内耗:300,竖排,近战,可以被格挡

泣血+,非常暴力,有三个加成:诅咒增伤,流血增伤(虽说加成很低),敌方已损失血线增伤,加成分别为:3系数;不足一系数;敌方每损失10%生命值,泣血斩最终伤害+5%,而且内伤状态也按100%算,意思就是打一个50%内伤的人是吃25%的加成的,负责收刀一击。

暴走英雄坛血魔刀法怎么玩?血魔刀法玩法攻略[多图]图片4

泣血基础伤害不高,400级没有系数等加成的情况下一刀8500左右。

冷却:4,内耗:0,血耗:当前生命值的一半,不会自鲨。竖排,近战,必中破格破封穴

小结技能情况下:

这是一个绝佳的丟毒诅咒边缘苟,反手泣血抢人头的绝学(划掉)

这是一个持久型为主,附带残血斩杀的输出武学,不像霸刀的两板斧,也不像三刀流的慢启动

(注:以下主要针对轮回后血魔的处境来讲,没轮回的同学都是疯狂鲨敌,玩法也不一样就不包括在内了)

下面就详细说下血魔的优劣问题:

血魔毫无疑问的,诅咒反击造成的持续伤害,很猛,非常猛,攻击力*1的真伤与几乎刀刀反击凑在一起敌方行动一回合掉三千多血完全不是问题,如果配上易筋经或青蛙功,那更是站场能力往上再拔高一个层次。

不过有一点也有些影响,就是内伤机制,一旦血魔被类似如来这种一掌内伤下去,无法回血,血魔的优势可能会减少些许。

和上面技能解析一样,血魔的主要伤害全是靠反击和诅咒,这个机制承包了血魔五成甚至更多的输出。但是因为血魔没有加成,碰见例如玄冥这种武学,输出能力将大幅下降,绝对的大幅:诅咒挂不上,反击不够疼。而且碰见高身法高经验,诅咒没挂上,会输得很惨。

说完反击诅咒说说泣血的使用时机,肯定不能开局丢,这个没有问题吧。建议的使用回合,是在自身血量在六成左右,敌方中了血魔诅咒,血量在七成左右且在后续三到四个回合没有高额输出技能再使用。这个使用时机很关键很关键,先自损半血再伤敌,是很危险的,基本上再和对方你来我往几个回合,第二个泣血就可以斩杀了。不过我还是建议各位同学,不要执着一局战斗两个泣血,很容易翻车。

不过这只是多数情况,我建议有血魔的同学要记下自己泣血的基础伤害,就是算上系数加成不算防御的伤害,再在战斗中估计一下对方防御减伤,再根据10%血增伤5%的机制巧妙使用泣血,扭转战局。

总结一下战斗情况:

敌方经验身法高,难赢;同经验非高身法,难输。伤害靠回合苟,泣血最好负责收尾。强度算不上t1,比较适合月卡玩家,可以和般若一起毒瘤同经验的中上游阶层。

福地方面因为有硬核一列回血,打全真葫芦娃和无相魔王或许有奇效?稳定输出堪比玄冥,配合嗜血经,回血续航也是优秀,打福地可以算得上好用了。

下面来谈谈很难选择的经脉,加点,武学组合吧

血魔很吃很吃诅咒反击,再强调一下,所以经脉要求是打的中,站得稳,所以建议是任脉冲脉差距不要大,任脉点臂力,督脉点身法,孩子也以身法为主

加点很难选择,我这里真的不好给出适合的加点,要考虑自身区服与自己意愿,要是因为我给出了一个加点,却不符合玩家的区服状况,那真是大亏了。我建议加点在5211上下浮动为好。

武学组合这方面:

血魔是有两种组合的,一种是反击为主,一种是能多泣血,①③为反击,扩大优势,②更偏向于泣血,弥补短板。组合搭配需要根据自身区服考虑。

①血魔刀法+青蛙功+血影步,副手八门,加点浮动

这种玩法把血魔的近战优势极限扩大!

青蛙功的使用条件苛刻,其中一条就是要主武学内耗低。血魔,只有300内耗,很完美的与青蛙功搭配。而且也符合青蛙功站着挨打的机制,几乎必反击,稳定回复,与青蛙功减伤站场完美搭配。诅咒反击毒伤,稳定每回合接近4k伤害不是问题。

似乎青蛙和血魔才是真爱?

同样劣势也很明显,碰见远程武学非常无力,这不全是青蛙的锅,因为血魔无论怎么搭配,碰见一些远程都有些吃力。

②血魔刀法+易筋经/九阳+神行/血影步,副手八门,加点浮动

这种玩法相对于①,弥补下了血魔打不了远程的短板,比如碰见远程内伤爆发的如来真降龙,血魔有了应对资本,天女这种或许需要运气。

凭借易筋经站场或者九阳高续航,神行苟小命,一场战斗双泣血甚至三泣血不是问题,对于一些情况下的对局会比①组合好很多。不过同样可以血影步,毕竟是个站场就能用反击,而且还有加成,何必放弃血影步暴殄天物呢。当然碰见远程非内力身法,想要有一丝胜机,神行更合适。

③血魔刀法+嗜血经+血影步,副手八门,加点浮动

直接老三样,反正血魔是享受嗜血效果的,而且嗜血残血增加的攻击力不容小觑,血量越少回血越多,残血泣血一口奶,多撑一回合扭转战局也不是不可能。

总结:

血魔的适用性和霸刀类似,在当前版本是可以拿出来用的,当今版本,命中补偿的机制(后面仔细研究下发帖怎么样?)导致臂力武学有时击败身法武学,可以称得上算正常的。

同样,血魔碰见克制自己的,打不过那就是打不过。武学压制这方面血魔吃的比霸刀和三刀流多不少,无论是主压还是被压。与般若相比,毒瘤范围窄,毒瘤强度略高。

在将来版本,因为血魔内功选择苛刻,轻功选择更是苛上加苛,所以以后版本的血魔将会保持当前版本现状,不好改变。

别问千蛛了,还没拿到。。。。。拿到尽量最快出

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